Crisis Core: Final Fantasy VII…increible!!!
Por: rogeliorabbit @ 15 Julio 08 → Tags: JuegosHace unos dias me dispuse a gastarme un poco de dinero en mi PSP, que solo tengo tenia dos juegos, el Burnout y el GTA Vice City Stories. Me fui a la tienda de Game y vi este pedazo de juego. No lo pense y lo compre.
Conoci la saga Final Fantasy con el VII y desde aquella me enganche. Puede que unos sean mejores que otros, pero hay que reconocer que en definitiva son todos geniales. Probe casi todos: III, IV, V, VII, VIII, IX, X, la mierda del X-2. Queria haberme comprado el XII (y aun lo quiero comprar) pero no pude. De todos los que jugue, el que mas me marco, como a muchisima gente, fue el VII. Y no podia dejar escapar la posibilidad de aumentar la historia de Shinra y Soldado.
Crisis Core es una precuela de lo que se vive en FF VII, mostrandonos personajes que aparecen en esa entrega como Sefirot, Yuffie, Cloud o Aeris. No quiero estropearos el argumento, pero solo deciros que completa mucho de lo que “vivimos” en FF VII.
En esta ocasion el protagonista sera Zack, un Soldado de 2ª Clase de Shinra, que solo piensa en ser un heroe como lo es Sefirot. El malo malisimo en esta ocasion sera Genesis, un 1ª Clase que, como decirlo, esta “atormentado” con su poder. Sefirot sera el heroe mas conocido en Midgar, pero, como se sabe (y se explica en Crisis Core) de FF VII, caera en el lado oscuro de la fuerza. Por el medio tambien esta Angeal, el mentor de Zack, un 1ª Clase amigo de Sefirot y Genesis (se explica todo en el juego
), que le mostrara lo que es el honor.
En Crisis Core conoceremos la historia de Buster Sword, la espada de Cloud, que comienza con Angeal y acabara en Cloud, veremos muchos cameos y tambien nos encontraremos cosas poco coherentes.
El sistema de juego es parecido al de Kindong Heart, es decir, un RPG pero, ha diferencia de la saga FF, podemos mover a Zack por el escenario cuando estemos luchando para hacercarnos, alejarnos o esquivar los ataques de los enemigos. Yo prefiero el sistema de siempre: cuatro “heroes” y ataques por turnos (me encando el sistema del FF X). Pero con esto no quiero decir que sea malo, al contrario, esta genial al tener solo un personaje para atacar.
Siguen apareciendo las invocaciones y los ataques limite, esta vez unidas a una ruleta que nos mostrara personajes y numeros. Resumiendo un poco, si nos salen tres personajes iguales conseguiremos un ataque limite o una invocacion, dependiendo del personaje, y los numeros diran la potencia del ataque o nos subiran de nivel al personaje (si nos salen tres 7) o un ataque o hechizo. Teoricamente esta ruleta es aleatoria, pero con el uso de algunos objetos o en momentos claves de la historia nos ayudara bastante.
Respecto al apartado grafico, simplemente increible. El motor grafico es una version modificada del utilizado para FF X y FF X-2, lo cual no dejara con el que, posiblemente, sea el mejor de PSP. Las escenas cinematicasa no tienen nada que envidiar a las de Advent Children, parte, junto a Dirge of Cerberus y Crisis Core, forman Compilación Final Fantasy VII.
En contra diria que podian haberse esforzado un poco mas con el uso de la materia, las misiones secundarias que son muy sosas y poner algun que otro modo de juego mas (solo hay normal y dificil) lo que le daria al juego mas rejugabilidad.
Un 9 a la historia, un 9 al apartado grafico, un 9 al juego y un 5 a la rejugabilidad y uso de la materia. Un imprescindible para PSP.
Baja







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